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金字塔系列场景游戏--国家的崛起--下载

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开始兵种:民兵
开始时代:黑暗时代
开始建筑:兵工厂1个,修道院1个,市集1个,金字塔1个,了望塔1个,运输船1个,特殊功能帐篷3个
胜利条件:摧毁对方金字塔
特殊功能:恐怖之屋:金字塔周围单位攻击+30 生命-20
          死亡之屋:金字塔周围敌友单位损血400
          招降之屋:删除此屋,金字塔周围沙漠地区全体单位招降,且攻击+5)
尽快杀敌(招降),同时避免牺牲,抢先对手拥有高级兵种,适当利用特殊功能,可以有意想不到的效果.自己不用的高级兵种应尽量送盟友
*******奖励*******
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招降10         火炮塔
招降20         精锐战象
招降40         猴子(养猴启动 37秒 加10命5攻)

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杀敌40         步弓兵               只要一家有步弓兵,其余都会同时拥有
杀敌80         矛兵
杀敌120        斥候骑兵
杀敌160        枪兵

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杀敌200        弩兵                +封建时代
杀敌250        战矛兵               只要一家有战矛兵,其余都会同时拥有
杀敌300        长剑兵
杀敌350        骆驼骑兵   

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杀敌400        马骑弓兵            +城堡时代
杀敌450        哥特卫队             只要一家有哥特卫队,其余都会同时拥有
杀敌500        骑兵
杀敌550        重装马骑弓兵

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杀敌600        精锐中国弩          +帝王时代
杀敌675        精锐掷斧兵           只要一家有精锐掷斧兵,其余都会同时拥有
杀敌750        精锐阿拉伯奴隶兵
杀敌825        精锐蒙古骑射手

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杀敌900        神弓手
杀敌1000       基特巴狄克
杀敌1150       查理曼
杀敌1250       农民
杀敌1300       罗宾胡德
杀敌1450       哥德人
杀敌1650       书部台
杀敌1850       埃希特
杀敌2050       哈罗德哈佐罗
杀敌2150       约翰
杀敌2300       铁锤查理斯
杀敌2450       猴子
杀敌2600       华勒斯       +   启动养兵 攻击、生命 +1/30秒
杀敌2800       破坏者
杀敌3000       成吉思汗

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[ Last edited by _FJC_帝国到永远 on 2006-4-17 at 07:03 PM ]
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1.每个时代的第二个兵是大家同时拥有,落后的玩家不需要等杀敌数量足够就有机会出高级兵。
2.直接送运输船,升级快的盟友将不用的高级兵送给落后的盟友,送来的兵应走到基地中间才会变色。
3.增加招降之屋,如果被围困,可以招降敌军,并将兵攻击+5,便于反击。
4.增加和尚,每3分钟送一个和尚
5.增加招降奖励:
招降10 火炮塔 ,火炮塔毁灭后又会复生
招降20 精锐战象
招降40 猴子(养猴启动 37秒 加10命5攻)

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